Regras gerais
- A aposta só vale depois de aceita e registrada no seu histórico. O valor é debitado nesse momento.
- O retorno inclui o valor apostado: retorno = valor apostado × odd, com as odds exatas e arredondado para baixo no centavo.
- O retorno máximo é de R$ 500.000,00 por aposta; acima disso, o retorno potencial fica limitado a esse valor.
- Ao vivo, pode haver um breve atraso de aceitação. Se a odd mudar nesse intervalo, vale a sua preferência de mudança de odds; se o mercado for suspenso, a aposta é recusada.
As odds podem mudar até a aposta ser aceita. No bilhete, você escolhe o que fazer quando isso acontece:
| Preferência | O que acontece |
|---|---|
| Não aceitar mudanças | Qualquer mudança interrompe a confirmação para você revisar. |
| Aceitar apenas odds maiores | Aumentos são aceitos automaticamente; quedas exigem revisão. |
| Aceitar qualquer mudança | A aposta é aceita com a odd vigente, maior ou menor. |
Como as partidas são liquidadas
- Vale o resultado ao fim dos 90 minutos mais os acréscimos, salvo quando o mercado indicar outro período.
- Prorrogação e disputa de pênaltis não contam, a não ser que o nome do mercado diga o contrário.
- Gols contra contam para o time beneficiado.
- A liquidação usa o resultado oficial no fim da partida. Mudanças posteriores, como decisões disciplinares, não alteram apostas já liquidadas.
Partida adiada ou abandonada
Se a partida for cancelada, adiada para outra data ou abandonada antes do fim, as seleções ainda sem resultado definido são anuladas. Mercados já definidos de forma irreversível (por exemplo, “Ambas marcam — Sim” com os dois times já tendo marcado) são liquidados normalmente.
Aposta simples
Cada seleção é uma aposta independente e é paga separadamente. Retorno = valor apostado × odd.
Mandante vence
- Odd
- 1,85
- Valor
- R$ 20,00
- Retorno se ganhar
- R$ 37,00
Mais de 2,5 gols (outra partida)
- Odd
- 2,10
- Valor
- R$ 10,00
- Retorno se ganhar
- R$ 21,00
Aposta múltipla
Junta seleções de partidas diferentes em uma única aposta. Todas precisam vencer. A odd total é o produto das odds: o retorno inteiro da primeira seleção “rola” para a segunda, e assim por diante.
Valor apostado
- Cálculo
- —
- Valor
- R$ 10,00
1ª seleção vence (odd 2,55)
- Cálculo
- 10,00 × 2,55
- Valor
- R$ 25,50
2ª seleção vence (odd 1,85)
- Cálculo
- 25,50 × 1,85 = 47,175
- Valor
- R$ 47,17
Odd total
- Cálculo
- 2,55 × 1,85 = 4,7175
- Valor
- Exibida como 4,72
O retorno usa a odd exata (4,7175), não a exibida: R$ 47,17, e não R$ 47,20. Seleções da mesma partida só entram em uma múltipla como uma Criar Aposta.
Aposta sistema
Com 3 a 8 itens, o sistema monta um conjunto de combinações (linhas). Valor total = valor por linha × número de linhas. Retorno = soma das combinações vencedoras, então é possível ter retorno mesmo com um erro.
A (2,00) + B (1,80)
- Odd
- 3,60
- Retorno se vencer
- R$ 18,00
A (2,00) + C (2,50)
- Odd
- 5,00
- Retorno se vencer
- R$ 25,00
B (1,80) + C (2,50)
- Odd
- 4,50
- Retorno se vencer
- R$ 22,50
Valor total: 3 linhas × R$ 5,00 = R$ 15,00
- Odd
- —
- Retorno se vencer
- Todas vencem: R$ 65,50 · Só C perde: R$ 18,00
Duplas (2 de 3)
- Itens
- 3
- Linhas
- 3
- Composição
- Todas as duplas
Trixie
- Itens
- 3
- Linhas
- 4
- Composição
- 3 duplas + 1 tripla
Patente
- Itens
- 3
- Linhas
- 7
- Composição
- Trixie + 3 simples
Yankee
- Itens
- 4
- Linhas
- 11
- Composição
- Duplas, triplas e a quádrupla
Lucky 15
- Itens
- 4
- Linhas
- 15
- Composição
- Yankee + 4 simples
Canadian
- Itens
- 5
- Linhas
- 26
- Composição
- Duplas até a quíntupla
Lucky 31
- Itens
- 5
- Linhas
- 31
- Composição
- Canadian + 5 simples
Heinz
- Itens
- 6
- Linhas
- 57
- Composição
- Duplas até a sêxtupla
Lucky 63
- Itens
- 6
- Linhas
- 63
- Composição
- Heinz + 6 simples
Super Heinz
- Itens
- 7
- Linhas
- 120
- Composição
- Duplas até a sétupla
Goliath
- Itens
- 8
- Linhas
- 247
- Composição
- Duplas até a óctupla
Também existem opções do tipo “k de n”, como Triplas (3 de 4), que usam só as combinações de um tamanho.
Criar Aposta
- Junta de 2 a 13 seleções da mesma partida, em mercados diferentes e elegíveis.
- Vira um único item, com uma odd cotada na hora. Todas as seleções precisam vencer.
- A odd costuma ser menor que o produto das odds, porque os resultados são relacionados: se o mandante vence, fica mais provável que a partida tenha gols.
- Combinações impossíveis são recusadas, como “Menos de 0,5 gol” com “Ambas marcam — Sim”.
- Não entram na Criar Aposta: Próximo gol, Resultado correto e Empate anula aposta.
- Dentro de uma múltipla, a Criar Aposta conta como um item.
| Exemplo de cotação | Odd |
|---|---|
| Mandante vence | 1,90 |
| Mais de 1,5 gol | 1,30 |
| Ambas marcam — Sim | 1,95 |
| Produto das odds (só referência) | 4,82 |
| Odd cotada da Criar Aposta | 3,70 → R$ 10,00 retorna R$ 37,00 |
Seleções anuladas
Na aposta simples, a seleção anulada devolve o valor apostado. Na múltipla, ela passa a valer odd 1,00 e o bilhete continua com as demais seleções. No sistema, vale odd 1,00 em todas as linhas em que aparece.
Seleção 1 (vence)
- Odd original
- 2,55
- Odd considerada
- 2,55
Seleção 2 (vence)
- Odd original
- 1,85
- Odd considerada
- 1,85
Seleção 3 (anulada)
- Odd original
- 1,50
- Odd considerada
- 1,00
Retorno
- Odd original
- Seria R$ 70,76
- Odd considerada
- R$ 47,17
Regras por mercado
| Mercado | Como é liquidado |
|---|---|
| Resultado da partida (1X2) | Vitória do mandante (1), empate (X) ou vitória do visitante (2). |
| Chance dupla | Cobre dois resultados (1X, 12 ou X2). Ganha se ocorrer qualquer um deles. |
| Empate anula aposta | Aposta em um dos times. Se houver empate, a seleção é anulada. |
| Total de gols (Mais/Menos) | Linha com meio gol (2,5): não há empate — Mais ganha com 3 ou mais gols, Menos com até 2. Linha inteira (2): com exatamente 2 gols, a seleção é anulada. Vale também para gols do mandante ou do visitante. |
| Ambas marcam | “Sim” ganha se os dois times marcarem pelo menos um gol; “Não”, se ao menos um não marcar. |
| Handicap asiático | A linha é somada ao placar do time escolhido. −0,5: precisa vencer. +0,5: vence ou empata. −1,5: vence por 2 ou mais. Linha inteira (−1): vitória por exatamente 1 gol anula a seleção. |
| Próximo gol | Aposta em qual time marca o gol indicado (por exemplo, o 2º gol da partida). “Sem gol” vence se esse gol não sair até o fim do tempo regulamentar. |
| Resultado correto | Placar exato ao fim do tempo regulamentar. “Outro resultado” cobre os placares não listados. |
| 1º tempo (resultado e gols) | Só o 1º tempo, com acréscimos. Se a partida for interrompida depois do intervalo, esses mercados são liquidados normalmente. |
| Escanteios | Contam os escanteios cobrados; escanteio marcado e não cobrado não conta. Linhas funcionam como no Total de gols. |
| Total de cartões | Conta o número de cartões mostrados a jogadores: cada cartão, amarelo ou vermelho, vale 1. Segundo amarelo seguido de vermelho conta 2 (dois cartões mostrados). Não contam cartões à comissão técnica nem após o apito final. |
Bônus de múltipla
Percentual extra sobre o lucro (retorno menos valor apostado) de uma múltipla vencedora. Só contam itens com odd de 1,20 ou mais. Em quantidades fora da tabela, vale a faixa imediatamente abaixo (11 itens = 40%).
| Itens com odd ≥ 1,20 | Bônus sobre o lucro |
|---|---|
| 3 | 5% |
| 4 | 8% |
| 5 | 12% |
| 6 | 16% |
| 7 | 20% |
| 8 | 25% |
| 9 | 30% |
| 10 | 40% |
| 12 | 55% |
| 14 | 75% |
| 16 | 100% |
| 18 | 150% |
| 20 | 200% |
Exemplo: R$ 10,00 em uma múltipla de 5 itens qualificados com odd total 8,00. Retorno: R$ 80,00. Lucro: R$ 70,00. Bônus de 12%: R$ 8,40. O bônus máximo é de R$ 100.000,00 por aposta.
Cash out
O cash out permite encerrar uma aposta aberta antes do fim dos jogos, pelo valor oferecido no momento da confirmação. A oferta considera as odds atuais das seleções ainda em aberto e pode ser maior ou menor do que o valor apostado.
| Situação | Regra |
|---|---|
| Tipos de aposta | Simples, múltipla e Criar Aposta, antes e durante o jogo. Não disponível para aposta sistema. |
| Seleção perdida | Se qualquer seleção já perdeu, o cash out fica indisponível. |
| Seleção ganha ou anulada | Seleção ganha deixa de influenciar a oferta; seleção anulada conta como odd 1,00. |
| Suspensão | Suspenso por alguns segundos depois de gol, pênalti ou cartão vermelho, e enquanto um mercado da aposta estiver suspenso. |
| Cash out parcial | Você recebe uma parte da oferta (mínimo de R$ 1,00) e o restante da aposta continua valendo, com o retorno possível reduzido na mesma proporção. O valor que continua apostado precisa respeitar o mínimo por aposta. |
| Cash out automático | A aposta é encerrada sozinha quando a oferta chega ao valor-alvo definido por você, que precisa ser maior do que a oferta atual e menor do que o retorno possível. |
| Mudança de valor | Se a oferta mudar durante a confirmação, a nova oferta é mostrada para você aceitar ou recusar. |
Uma aposta encerrada por cash out é liquidada com o valor pago, e o resultado posterior dos jogos não altera esse valor. O Bônus de múltipla não se aplica a apostas encerradas por cash out.
Supercotas
- A Supercota é uma odd turbinada por tempo limitado em uma seleção escolhida pela BoraBet. A odd original aparece riscada ao lado da turbinada.
- Vale somente em aposta simples e tem valor máximo de aposta, informado no card da Supercota. Numa múltipla, num sistema ou numa Criar Aposta, a seleção entra com a odd normal.
- A odd turbinada vale para apostas aceitas até o fim da Supercota. Depois disso, a seleção volta à odd normal e vale a sua preferência de mudança de odds.
- Supercotas não participam do Pagamento antecipado.
Pagamento antecipado
Em apostas pré-jogo no mercado Resultado final, na vitória do mandante ou do visitante, em campeonatos participantes, a seleção é paga como ganha se o time escolhido abrir 2 gols de vantagem em qualquer momento do tempo regulamentar — mesmo que o placar mude depois.
- Os mercados participantes mostram o selo “PA”.
- Em aposta simples, o pagamento cai no saldo assim que a vantagem é atingida.
- Em múltipla, a seleção é marcada como ganha e o restante da aposta continua normalmente.
- Não vale para apostas feitas durante o jogo nem para Supercotas.
Limites
| Item | Limite |
|---|---|
| Valor mínimo por aposta | R$ 1,00 |
| Valor máximo por aposta | R$ 5.000,00 |
| Seleções por bilhete | Até 20 |
| Itens em um sistema | De 3 a 8 |
| Seleções em uma Criar Aposta | De 2 a 13 |
| Retorno máximo por aposta | R$ 500.000,00 |
| Bônus de múltipla por aposta | Até R$ 100.000,00 |
